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LE PILLAR OF AUTUMN
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HALO
Sous le pont de lumière
Ce trick va vous permettre de descendre tout en dessous du pont de lumière, dans une zone brumeuse. Vous aurez besoin d'un Warthog.

Pour cela, quand vous aurez passé le pont de lumière, avec le Warthog, continuez jusqu'à la montée pour prendre le point de contrôle. Revenez ensuite sur vos traces et un peu avant le pont, sur votre droite se trouve une petite plateforme bleue. Foncez droit dessus, et au derniere moment donnez un coup de volant à droite pour donner une impulsion. Si bien éffectué, vous atterirez sur le mur, verticalement. Ne faites qu'accelerer, et vers le haut, pour ralentir votre descente.
vous arriverez ensuite tout en bas, sous le pont de lumière
 
Monter au dessus des parois
Quand vous sortez de la grotte du niveau Halo, en warthog, avancez jusqu'à une nacelle sur la gauche, où vous trouverez un sniper. Prenez le, et continuez quelques mettres pour tourner à gauche (le passage qui monte, avant d'arriver sur la plaine d'une structure massive).

Descendez par la droite, et tournez pour passer entre les deux premières structures. A l'opposé se trouve une pente (ombragée pour la reconnaître). Foncez droit dedans. A une moment vous n'avancerez plus, c'est alors que vous vous decallez un peu à droite... Quelques temps plus tard vous serez en haut.
Maintenant il ne vous reste plus qu'à sniper les élites, ou vous amuser par exemples avec des sauts de Warthog (Coop).
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LE TRUTH AND RECONCILIATION
info a venir
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LE CARTOGRAPHE SILENCIEUX
Monter 'manuellement'
Ce trick va vous permettre, encore une fois de monter tout en haut, mais cette fois ci sans grenades et sans véhicule (contrairement à ici).

Le principe est simple : amenez un Hunter que vous trouvez en dessous de la structure circulaire (tuez l'autre) jusqu'à un gros rocher dans la montée que vous avez emprunté. Si vous voyez la descente depuis au dessus du rocher, le hunter doit se trouver en bas a gauche du rocher (n'hestez pas à regarder la vidéo pour bien visualiser).
Allez ensuite contre la paroi opposée au Hunter, et lorsqu'il charge sautez en même temps qu'il vous touche. Si c'est bien réalisé vous serez en haut du niveau !
Monter l'arche avec Warthog
Cette technique va vous permettre de monter en haut de l'arche en utilisant un Warthog.
  1. Procurer vous un Warthog.
  2. Rendez vous (avec votre Warthog) à la fin du chemin qui monte vers le centre de l'île, juste avant d'arriver à l'endroit où se trouve les deux Hunters du centre de l'île.
  3. Vous trouverez un gros rocher avec un arbre en face et la paroi où vous voulez monter à votre gauche.
  4. Mettez le nez de votre Warthog entre la gauche de l'arbre et la paroi et reculez vers le rocher. Ce n'est pas très évident, vous devrez peut être vous y prendre à plusieurs fois avant de pouvoir voir l'arrière de votre Warthog monter sur le rocher.
  5. Dès que vous avez commencé à monter le rocher, tournez vos roues vers la droite de façon à ce que votre Warthog se bloc entre la paroi et le rocher (voir screenshots).
  6. Dès que vous êtes en position, vous n'avez plus quà monter sur la mitraillette du Warthog et sauter en haut de la paroi (un peu d'entraînement est nécessaire)
  7. Avantage de cette technique, vous n'utilisez pas d'arme vous ne perdez donc aucune munition et aucune vie.

Roquette jump sur l'arche

Cette technique va nous permettre de monter en haut de l'arche en utilisant le lance-roquette.

  1. Procurez vous le lance roquette après avoir parcouru une bonne partie du niveau.
  2. Rendez vous au centre de l'île (A l'endroit où ce trouve 2 Hunters) et procurez vous le bonus qui permet d'augmenter son bouclier.
  3. Revenez dans la direction de la plage, au début de la descente vous verrez un gros rocher. Montez dessus !
  4. Tournez le dos à la paroi que vous voulez monter.
  5. Prenez votre élan et sauter en reculant.
  6. Quand vous êtes dans les airs, tirez avec votre lance roquette sur le rocher, ce qui va permettre de vous propulser un peu plus haut grâce à la déflagration

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L'ATTAQUE DE LA SALLE DE CONTRÔLE          

se procurez un banshee  je vous propose un ptit truc qui vous permettra d'acquérir un banshee (l'espèce d'ULM Covenant) sur le niveau Assaut sur la Salle de Contrôle.
Vous verrez, qu'en plus d'être intérréssant car il permet de survoler le niveau, ce trick est très utile car il peut vous permettre de finir le niveau très rapidement, si vous êtres pressé...

Bon, alors on commence par le début.

Première étape: allez jusqu'à l'endroit où vous rencontrez les premiers Marines qui affrontent des covenants, et où il y a le Warthog. Là, procurez vous le sniper et le SPNKR (Lance Roquettes) qui sont sur le sol, vous en aurez besoin.

Avancez dans le niveau, vous aurez bientôt le Tank Scorpion.
C'est ici que ça va commencer:
2 passages s'offrent à vous juste après avoir acquis le Tank: un passage à gauche dans un étroit canyon, et un passage par la droite dans un petit tunnel.
Je vous conseille d'emprunter le tunnel.
Après ce tunnel, vous arriverez dans une clairière: il y a 2 tanks covenants (wraith) 1 sur un lac gelé, et le deuxième à l'autre bout de la clairière, et souvent innactif, et il y a aussi beaucoup de ghosts.
(Vous devriez reconnaître l'endroit sur les screenshots et la video)

Il faut que vous nettoyiez la zone afin qu'aucun covenant ne vous gêne, mais attention: quand vous arrivez par le tunnel, en face de vous il y a une petite butte, parfois avec une tourelle, parfois avec deux: ne descendez pas à droite de cette butte, et tant que vous le pouvez, n'en descendez jamais. Voilà pourquoi: si vous descendez de cette butte, et que vous allez trop sur la droite, vous risquez de déclencher un point de contrôle. Si vous déclenchez ce point de contrôle, le covenant qui pilote le banshee apparaître et embarquera dans le banshee, et vous ne pourrez pas le prendre. Donc surtout, ne dépassez jamais ce point de contrôle tant que vous n'avez pas fait tomber le banshee, et j'en viens justement à la technique à utiliser:

Une fois la zone néttoyée, mettez vous aussi haut que possible: de préférence en haut du talus en face du tunnel par lequel vous arrivez, et prenez le sniper.
Toujours en se repérant par rapport au tunnel, regardez sur la gauche, il y a une plateforme (que vous devez atteindre dans le niveau "2 trahisons") sur laquelle vous pouvez voir dépasser le haut du banshee.
Avec le sniper, visez sous la plateforme, sous le banshee, un peu sur le coté (Un screenshot et la vidéo montrent où viser), puis, sans bouger, prenez le SPNKR, et lancez une roquette. Vous devriez l'envoyer exactement là où vous visiez avec le sniper.

Si votre tir est bien placé, l'explosion soulèvera le banshee, et le fera basculer de la plateforme.Parfois, plusieurs tirs seront necessaires, recommencez jusqu'à ce que le banshee tombe de la plateforme, et là, il est à vous !!

Une fois que le banshee est en bas, il n'y a plus de risque qu'un covenant vous le prenne, il est à vous. Vous pouvez essayer de continuer le niveau avec le banshee, mais attention, évitez de vous le faire détruire.

Indication importante concernant cette technique:
Une fois que vous avez le banshee, vous pouvez continuer le niveau d'un manière assez particulière; en effet, en passant par certaines zones en volant, vous ne déclencherez pas l'apparition d'ennemis, ce qui vous permettra de mettre la main sur d'autres banshees (au cas où vous auriez abimé celui que vous aviez, ou que vous en vouliez un autre pour votre coéquipier si vous jouez en coop).
Eu surtout, en continuant le niveau, vous arriverez à l'endroit où il y a deux ponts. Vous pouvez monter avec votre banshee jusqu'au 2ème pont, et prendre la porte sur la droite, pour continuer le niveau jusqu'à la fin, sans aucun ennemi, et en gagnant énormément de temps. 
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343 guilty spark

mendoza Lors de la cinématique du début du niveau de 343 GS se termine, dès que vous voyez votre fusil d'assault apparaître, lancez une grenade plasma (plasma par defaut). Grâce à cela vous resterez dans le Pelican et décollerez avec lui. Le point de contrôle sauve la partie lorsque la grenade est encore en l'air. Après que Foe Hammer aie terminé son speech, le Pelican décolle (vous dedans), et atterit après un bref vol.

Sortez, et suivez le chemin sur la droite. Après une petite marche vous arriverez sur la plaine où se trouve Mendoza : Vous l'avez trouvé, il ne reste plus qu'à le tuer

N'hésitez pas à regarder la vidéo, elle sera utile pour vous diriger vers Mendoza. 

fantomes Dès que vous arrivez en haut de la paroi, vous pouvez aussi continuer votre chemin sur votre gauche, au bout d'un moment vous vous retrouverez juste au dessus de l'endroit où les Grunts et Jackals sortent en criant et en se faisant tirer dessus.
En descendant, vous pourrez enfin pouvoir voir qui c'est qui tire comme ça. Une belle surprise ______________________________________________

LA BIBLIOTÈQUE 

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DEUX TRAHISONS

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KEYES

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LA PANSE

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   ne seras jamais oublier  

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